Domain publishing-services.de kaufen?

Produkte und Fragen zum Begriff Media--und-Entertainment-Unternehmen:


  • Autodesk Media & Entertainment Collection
    Autodesk Media & Entertainment Collection

    Händler: Nextdigitalkey.com, Marke: Autodesk, Preis: 349.00 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 0.0 €, Lieferzeit: Sofortige Lieferung per E-Mail rund um die Uhr, Kategorie: Software, Titel: Autodesk Media & Entertainment Collection

    Preis: 349.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Cunningham, Stuart: Social Media Entertainment
    Cunningham, Stuart: Social Media Entertainment

    Social Media Entertainment , The New Intersection of Hollywood and Silicon Valley , >

    Preis: 81.33 € | Versand*: 0 €
  • Petzold, Anna: Social Media Marketing in Unternehmen. Chancen und Erfolgskontrolle
    Petzold, Anna: Social Media Marketing in Unternehmen. Chancen und Erfolgskontrolle

    Social Media Marketing in Unternehmen. Chancen und Erfolgskontrolle , Fachbücher, Lernen & Nachschlagen > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 17.95 € | Versand*: 0 €
  • Gierzynski, Anthony: The Political Effects of Entertainment Media
    Gierzynski, Anthony: The Political Effects of Entertainment Media

    The Political Effects of Entertainment Media , Entertainment media are rife with material that touches on the political. The stories with which we entertain ourselves often show us, for better or worse, that everything can be solved by the rise of an individual hero, and that the "best way" to deal with a bad guy with a gun is a good guy with a gun. Our stories portray individuals along the lines of gender, racial, and ethnic stereotypes; offer us villains that are one-dimensional characters driven by evil; and show us politicians who are almost always corrupt, self-serving, and/or incompetent. They offer up models for how to deal with oppressive authority and they typically portray worlds that are just, where those who do the right thing come out on top. Entire entertainment genres, with their shared story telling conventions and common plot devices, provide lessons and perspectives that are relevant to how the public sees political issues. The stories that entertain us show us all these things and more, but to what effect? Does the pervasive politically relevant content that can be found not just in political entertainment shows, like House of Cards, but also in entertainment like Game of Thrones, that, on the surface, has nothing to do with modern politics, affect people's perspectives on the political world? That is the central question of this volume. This book discusses the type of content in entertainment media that has the best chance of influencing political beliefs, draws from the work of scholars in a number of disciplines in order to forge a theory explaining how and when entertainment media will affect political perspectives, and presents a series of empirical studies using experiments and surveys that demonstrate the effect of politically relevant content in shows such as Game of Thrones, House of Cards, The Daily Show and The Colbert Report, in genres such science fiction, and through pervasive villain and leader character types. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 136.18 € | Versand*: 0 €
  • Gierzynski, Anthony: The Political Effects of Entertainment Media
    Gierzynski, Anthony: The Political Effects of Entertainment Media

    The Political Effects of Entertainment Media , This book provides theory and empirical research on entertainment media's effects on political perspectives. Included are experimental and survey research on the impact of shows such as Game of Thrones, House of Cards, and The Colbert Report, the genre of science fiction, and villain and leader character types. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 57.32 € | Versand*: 0 €
  • Gallagher, Thomas: The American Presidency and Entertainment Media
    Gallagher, Thomas: The American Presidency and Entertainment Media

    The American Presidency and Entertainment Media , This book examines the presidency's relationship with television entertainment, particularly late night comic talk shows. It covers presidential campaigns and administrations from Ronald Reagan to Donald Trump. , >

    Preis: 122.96 € | Versand*: 0 €
  • Gallagher, Thomas: The American Presidency and Entertainment Media
    Gallagher, Thomas: The American Presidency and Entertainment Media

    The American Presidency and Entertainment Media , This book examines the presidency's relationship with television entertainment, particularly late night comic talk shows. It covers presidential campaigns and administrations from Ronald Reagan to Donald Trump. , >

    Preis: 55.80 € | Versand*: 0 €
  • Law: Social Media Marketing für kleine Unternehmen
    Law: Social Media Marketing für kleine Unternehmen

    Social Media Marketing für kleine Unternehmen , Wie man neue Kunden gewinnt, mehr Geld verdienen und Heben Sie sich von der Masse ab , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 18.06 € | Versand*: 0 €
  • Hufschmidt, Aileen Tina: Social Media Marketing für kleine und mittlere Unternehmen
    Hufschmidt, Aileen Tina: Social Media Marketing für kleine und mittlere Unternehmen

    Social Media Marketing für kleine und mittlere Unternehmen , Fallstudie aus dem Jahr 2024 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Forschung und Studien, Note: 1,0, SRH Fernhochschule, Sprache: Deutsch, Abstract: In der Arbeit geht es um die Frage, wie Experten den Einsatz von sozialen Medien für kleine und mittlere Unternehmen (KMU) im Marketingbereich bewerten. Dazu wurde eine Dokumentenanalyse (qualitative Inhaltsanalyse) eines Leitfadens aus ¿Mittelstand Digital¿ durchgeführt. Die Arbeit ist in mehrere Teile untergliedert. Mit der Einleitung, die den Beginn der Arbeit darstellt, wird die Problemstellung und die Zielsetzung dieser Arbeit thematisiert. Gleichzeitig wird der generelle Aufbau der Arbeit erläutert. Im Anschluss folgen die theoretischen Grundlagen im zweiten Kapitel. Hier werden die wichtigsten Begrifflichkeiten und Definitionen der Thematik erläutert. So werden die Begriffe ¿soziale Medien¿, ¿KMU¿ und ¿B2B¿ erläutert. Ferner werden aktuelle Studien und Statistiken zum Thema aufgezeigt. Schließlich folgt am Ende des zweiten Kapitels eine kurze Zusammenfassung und die Ableitung der Forschungsfrage. Nach einer Vorstellung des zu untersuchenden Materials wird der Ablauf einer qualitativen Inhaltsanalyse nach Kuckartz erläutert. Es folgt das Vorgehen bei der Kategorienentwicklung am Ende des dritten Kapitels. Im vierten Kapitel, das den Ergebnisteil abbildet, werden kurze Zwischenergebnisse vorgestellt. Anschließend werden die Ergebnisse der qualitativen Inhaltsanalyse vorgestellt, in dem alle Kategorien mit den jeweiligen Subkategorien betrachtet werden. Im folgenden Kapitel werden diese Ergebnisse erneut aufgegriffen, um ihre Bedeutung im Kontext der Forschungsfrage aufzuzeigen. Die Antwort auf die Forschungsfrage wird anschließend hergeleitet und interpretiert. Eine kritische Reflexion der Vorgehensweise und eine Überprüfung der Gütekriterien einer qualitativen Inhaltsanalyse folgen. Zum Schluss werden Schlussfolgerungen für die Praxis getroffen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 18.95 € | Versand*: 0 €
  • Stobbe, Rochus: Unternehmen und Social Media. Erfolgskonzepte in den sozialen Netzwerken
    Stobbe, Rochus: Unternehmen und Social Media. Erfolgskonzepte in den sozialen Netzwerken

    Unternehmen und Social Media. Erfolgskonzepte in den sozialen Netzwerken , Fachbücher, Lernen & Nachschlagen > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 18.95 € | Versand*: 0 €
  • Information Systems and Management in Media and Entertainment Industries
    Information Systems and Management in Media and Entertainment Industries

    This book defines an agenda for research in information management and systems for media and entertainment industries. It highlights their particular needs in production, distribution, and consumption. Chapters are written by practitioners and researchers from around the world, who examine business information management and systems in the larger context of media and entertainment industries. Human, management, technological, and content creation aspects are covered in order to provide a unique viewpoint. With great interdisciplinary scope, the book provides a roadmap of research challenges and a structured approach for future development across areas such as social media, eCommerce, and eBusiness. Chapters address the tremendous challenges in organization, leadership, customer behavior, and technology that face the entertainment and media industries every day, including the transformation of the analog media world into its digital counterpart. Professionals or researchers involved with IT systems management, information policies, technology development or content creation will find this book an essential resource. It is also a valuable tool for academics or advanced-level students studying digital media or information systems. , This book defines an agenda for research in information management and systems for media and entertainment industries. It highlights their particular needs in production, distribution, and consumption. Chapters are written by practitioners and researchers from around the world, who examine business information management and systems in the larger context of media and entertainment industries. Human, management, technological, and content creation aspects are covered in order to provide a unique viewpoint. With great interdisciplinary scope, the book provides a roadmap of research challenges and a structured approach for future development across areas such as social media, eCommerce, and eBusiness. Chapters address the tremendous challenges in organization, leadership, customer behavior, and technology that face the entertainment and media industries every day, including the transformation of the analog media world into its digital counterpart. Professionals or researchers involved with IT systems management, information policies, technology development or content creation will find this book an essential resource. It is also a valuable tool for academics or advanced-level students studying digital media or information systems. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 117.46 € | Versand*: 0 €
  • Wolff, Constanze: Social-Media-Strategien für B2B-Unternehmen
    Wolff, Constanze: Social-Media-Strategien für B2B-Unternehmen

    Social-Media-Strategien für B2B-Unternehmen , Stark praxisorientiert und mit konkreten Beispielen zeigt dieses Buch auf, wie B2B-Unternehmen von sozialen Netzwerken profitieren können. Die Lesenden erfahren das Wichtigste über die Social-Media-Landschaft in Deutschland und lernen, wie sie eine individuelle Social-Media-Strategie aufsetzen und diese in den verschiedenen Netzwerken umsetzen. Denn die Suche nach neuen Lieferant*innen, Mitarbeitenden und Kund*innen spielt sich auf Social Media ab ¿ und auch im Service, bei der Verbreitung von Fachinformationen und der Generierung von Website-Traffic geht kein Weg mehr an LinkedIn, Instagram, X und Co. vorbei. , Fachbücher, Lernen & Nachschlagen > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 14.99 € | Versand*: 0 €

Ähnliche Suchbegriffe für Media--und-Entertainment-Unternehmen:


  • Ist JYP ein gutes Entertainment-Unternehmen?

    Ja, JYP Entertainment ist ein renommiertes und erfolgreiches Entertainment-Unternehmen in Südkorea. Sie haben eine beeindruckende Liste von talentierten Künstlern und haben in der Vergangenheit viele Hits produziert. JYP hat auch einen guten Ruf für ihre professionelle Arbeitsweise und ihre Fähigkeit, ihre Künstler erfolgreich zu fördern.

  • Wie gründet man ein Kpop-Entertainment-Unternehmen?

    Um ein Kpop-Entertainment-Unternehmen zu gründen, sollten Sie zunächst eine umfassende Marktanalyse durchführen, um das Potenzial und die Wettbewerbslandschaft zu verstehen. Dann sollten Sie ein Team von Fachleuten zusammenstellen, die über Erfahrung in der Musikindustrie verfügen. Schließlich müssen Sie ein Geschäftsmodell entwickeln, das die Produktion, Vermarktung und Förderung von Kpop-Künstlern umfasst, sowie finanzielle Ressourcen sicherstellen, um das Unternehmen zu unterstützen.

  • Nehmen südkoreanische Entertainment-Unternehmen auch Ausländer an?

    Ja, südkoreanische Entertainment-Unternehmen nehmen auch Ausländer an. Es gibt viele ausländische Künstler, die in der südkoreanischen Unterhaltungsindustrie aktiv sind, insbesondere im Musikbereich. Ein bekanntes Beispiel ist die K-Pop-Gruppe BTS, die aus Mitgliedern verschiedener Nationalitäten besteht.

  • Wie werde ich Managerin bei koreanischen Entertainment-Unternehmen?

    Um Managerin bei koreanischen Entertainment-Unternehmen zu werden, ist es wichtig, Erfahrungen in der Unterhaltungsbranche zu sammeln. Dies kann durch Praktika oder Jobs in ähnlichen Bereichen erreicht werden. Es ist auch hilfreich, Koreanisch zu lernen und sich über die koreanische Popkultur und die Arbeitsweise der Entertainment-Unternehmen zu informieren. Networking und Kontakte in der Branche können ebenfalls von Vorteil sein.

  • Welche unbekannten K-Pop-Entertainment-Unternehmen gibt es?

    Es gibt viele unbekannte K-Pop-Entertainment-Unternehmen, da die Industrie in Südkorea sehr wettbewerbsintensiv ist. Einige dieser Unternehmen sind beispielsweise RBW Entertainment, Starship Entertainment, Pledis Entertainment und Cube Entertainment. Diese Unternehmen haben zwar möglicherweise nicht die gleiche Bekanntheit wie Big Hit Entertainment oder YG Entertainment, haben aber dennoch talentierte Künstler unter Vertrag.

  • Wie faken Entertainment-Unternehmen das Alter von Idols?

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie Entertainment-Unternehmen das Alter von Idols fälschen können. Eine Möglichkeit ist, das tatsächliche Geburtsdatum des Idols zu ändern oder zu verschleiern, um es jünger oder älter erscheinen zu lassen. Ein weiterer Ansatz besteht darin, das Aussehen des Idols durch Make-up, Frisuren oder Kleidung zu verändern, um es jünger oder älter wirken zu lassen. Manchmal werden auch offizielle Dokumente oder Ausweise gefälscht, um das falsche Alter zu bestätigen.

  • Was ist der Unterschied zwischen Sky Entertainment und Entertainment Plus?

    Der Hauptunterschied zwischen Sky Entertainment und Entertainment Plus liegt in der Anzahl der verfügbaren Sender und Inhalte. Sky Entertainment bietet eine breite Palette an Unterhaltungssendern und -inhalten, darunter Serien, Dokumentationen und Shows. Entertainment Plus hingegen bietet zusätzlich exklusive Inhalte und Sender, die nicht in Sky Entertainment enthalten sind. Entertainment Plus bietet auch Zugriff auf eine größere Auswahl an On-Demand-Inhalten, darunter exklusive Serien und Filme. Darüber hinaus beinhaltet Entertainment Plus auch den Zugang zu Sky Box Sets, mit denen Nutzer komplette Serienstaffeln auf Abruf ansehen können. Zusammenfassend bietet Entertainment Plus eine erweiterte Auswahl an Unterhaltungsinhalten im Vergleich zu Sky Entertainment, was es zu einer attraktiven Option für Nutzer macht, die nach einem umfangreicheren Unterhaltungsangebot suchen.

  • Welches Entertainment?

    Entertainment bezieht sich auf verschiedene Formen der Unterhaltung, wie zum Beispiel Filme, Musik, Theater, Spiele oder Sportveranstaltungen. Es dient dazu, Menschen zu amüsieren, zu entspannen oder zu begeistern. Je nach persönlichen Vorlieben kann jeder sein bevorzugtes Entertainment wählen.

  • Welches Entertainment?

    Das Entertainment bezieht sich auf verschiedene Formen der Unterhaltung, wie zum Beispiel Filme, Musik, Theater, Spiele oder Sportveranstaltungen. Es dient dazu, Menschen zu unterhalten, zu amüsieren und ihnen eine Auszeit vom Alltag zu bieten. Dabei kann es sowohl in Form von Live-Aufführungen als auch über verschiedene Medien wie Fernsehen, Internet oder Radio präsentiert werden.

  • Bei welchen Kpop-Entertainment-Unternehmen kann man sich online bewerben?

    Es gibt verschiedene Kpop-Entertainment-Unternehmen, bei denen man sich online bewerben kann. Einige bekannte Unternehmen sind SM Entertainment, YG Entertainment, JYP Entertainment und Big Hit Entertainment. Diese Unternehmen haben oft spezielle Websites oder Online-Portale, auf denen Bewerbungen eingereicht werden können.

  • In welchem Entertainment-Unternehmen ist eure Lieblings-K-Pop-Gruppe?

    Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, aber es gibt viele beliebte Entertainment-Unternehmen in der K-Pop-Industrie. Einige der bekanntesten sind SM Entertainment, YG Entertainment, JYP Entertainment und Big Hit Entertainment. Jedes Unternehmen hat seine eigenen K-Pop-Gruppen, die von verschiedenen Fans geliebt werden.

  • Bei welchem Kpop-Entertainment-Unternehmen sollte ich eine Audition machen?

    Es gibt viele Kpop-Entertainment-Unternehmen, bei denen du eine Audition machen könntest. Einige der bekanntesten Unternehmen sind SM Entertainment, YG Entertainment, JYP Entertainment und Big Hit Entertainment. Es hängt von deinen persönlichen Vorlieben, deinem Talent und deinem Stil ab, welches Unternehmen am besten zu dir passt. Es könnte hilfreich sein, die Künstler und Gruppen zu recherchieren, die von jedem Unternehmen debütiert wurden, um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, welches Unternehmen am besten zu dir passt.